Top 10k strings from Brum Brum (1984)(Astor Software)(pt)[a].z80 in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [Z80] /
Back to the directory listing
4 g(a)=g(a)+8
3 c$(a)=g$(1
2 h(a)=h(a)-hh
2 c$(a)=g$(8
2 ;"Nao tem esse dinheiro":
2 por P.CUNHA
2 Carro Pts Saldo":
1 za;a;") ";d$(a);
1 p(n)=p(m):
1 p(a)=h(a)-n(a):
1 n(ac)>88061
1 n(ac)=n(ac)-emp*em
1 n(a)=n(a)+
1 m$(ac)=c$(m(ac)):
1 m$(a)=g$(7
1 m$(a)=g$(6
1 m$(a)=g$(0
1 l(ac)>h(ac)
1 h(c)=h(c)-55886
1 h(ac)=h(ac)-pre
1 h(ac)=h(ac)-l(ac)
1 h(ac)=h(ac)-emp*em
1 h(a)=h(a)+l(a)
1 h(a)=h(a)+8881
1 h(a)=h(a)+8814
1 h(a)=h(a)+7
1 h(a)=h(a)+1808
1 h(a)=h(a)+1180
1 h(a)=h(a)+0818
1 h(a)=h(a)+0027
1 h(a)=00720
1 graficos
1 g(n)=g(m):
1 g(a)=g(a)+1
1 g(a)=g(a)+0
1 g$(n)=g$(m):
1 g$(d)=c$(f)
1 g$(c(a))=c$(c(a))
1 g$(a)=c$(a):
1 g$(a)=c$(a)
1 d$(n)=d$(m):
1 c$(n)=c$(m):
1 c$(c(a))=e$(a):
1 c$(a)=g$(6
1 b(n)=b(m):
1 b(c)=a(c,2
1 a(c,d)=a(c,d)-7
1 a(ac,v)=a(ac,v)+fun
1 a(a,t)>185
1 a(a,t)=a(a,t)+611
1 a(a,t)<184
1 D DIVIRTA-SE E TENTE SER O CAMPEAO
1 ASTOR SOFTWARE
1 @ Copyright NEVAL
1 ;w$;q$;" "
1 ;u$;i$;" ";
1 ;s$;x$;" "'
1 ;j$;k$;" "'
1 ;e$(a);", escolhe o carro n
1 ;e$(a);", escolhe ":
1 ;c$(ac);", escolhe":
1 ;c$(ac);", escolhe ":
1 ;a;") ";d$(a),c$(a)
1 ;"Saldo:";
1 ;"Rendimento:"'''"1) 60%"''"2) 80%"''"3) 100%"
1 ;"Recusado":
1 ;"Quantos jogadores (1 a 6)?":
1 ;"PSMVTC S PSMVTC PSMVTC"
1 ;"PSMVTC PSMVTC PSMVTC"
1 ;"Outro campeonato (s/n)?":
1 ;"Nao deve tanto dinheiro":
1 ;"Juro a 20% por G.P."
1 ;"Escolhe":
1 ;"Divida:";
1 ;"Divida maxima 10000":
1 ;"Carro:","Piloto:"
1 ;"*CARROS DISPONIVEIS *":
1 ;"* SITUACAO FINAL *"
1 ;"* MERCADO *"
1 ;"* ESTADO DOS CARROS *";
1 ;"* EQUIPAS *";
1 ;"* EMPRESTIMOS *"'''"1) Obter"''"2) Pagar"
1 ;"* CLASSIFICACAO FINAL *"
1 ;"* CLASSIFICACAO *"
1 ;"* APOSTAS *"'''
1 -h2;p(r(x))
1 -h1;g(r(x));
1 -Travoes -compra 1000 c."
1 -Suspensao -compra
1 -Nenhuma opcao"
1 -Emprestimos":
1 -Chassis -compra 12000 c."
1 -Caixa (vel)-compra 2000 c.
1 ,a;w$;q$;r$:
1 ,a;u$;i$;o$;
1 ,a;s$;x$;f$;
1 ,a;j$;k$;l$;
1 + Ao comprar pecas,o respecti-vo orgao mecanico ficara a fun-cionar a 100%. Se apenas repararos danos desse orgao mecanico, oseu estado de funcionamento ape-nas melhorara' 15%.
1 * BRUM BRUM *
1 (a(ac,u-48
1 'z;") ";d$(z):
1 'a;" ";c$(a);" ";d$(a);
1 ''" Piloto
1 & AZUL (P) - Pneus
1 "Nome do jogador ";(a);"? ";
1 "NAO CRIE SITUACOES DE ERRO S.F.F":
1 "FERRARI","RENAULT","BRABMAN","MCLAREN","WILLIAMS","LOTUS"
1 "BRUM BRUM"
1 "Ab ";g$(a)," 0";"
1 "ARNOUX","PROST","PIQUET","LAUDA","ROSBERG","ANGELIS"
1 VERMELHO(S) - Suspensao
1 VERDE (V) - Caixa
1 Quando lhe e perguntado qualo rendimento a utilizar durante a corrida, tenha em atencao que quanto maior for a percentagem, mais chances tem de acabar com uma boa classificacao, mas maiore' o risco de abandono.
1 Pontos: Premio:"'''
1 Podem jogar ate 6 jogadores.Se forem menos de 6, o seu Spec-trum jogara' pelos que faltarem.Os nomes dos jogadores devem terate' um maximo de 10 letras.
1 Pedro B. e Cunha 3/1984
1 O estado dos carros e' mos- trado graficamente corresponden-do as barras do seguinte modo:
1 Nas apostas pode apostar numunico carro.Se ele ficar em pri-meiro na etapa seguinte,receberao dobro.Em segundo ou terceiro ficara na mesma.Mais que isso... O emprestimo maximo e' 10000contos, mas cuidado, pois ha' umjuro de 20% por cada grande pre-mio, e se chegar ao fim do cam- peonato com um saldo negativo,e'desclassificado.
1 MAGENTA (M) - Motor
1 GRANDE PREMIO *";
1 GRANDE PREMIO *"
1 Depois de analisar os dados que lhe forem sendo apresentadoscarregue numa tecla qualquer pa-ra passar ao quadro seguinte.
1 CIAO (T) - Travoes
1 ASTOR SOFTWARE
1 AMARELO (C) - Chassis
1 -compra 22000 c."
1 -compra 8000 c.
1 -arranjo 1500 c."
1 -arranjo 500 c."
1 -arranjo 250 c."
1 -arranjo 200 c.
1 ";g$(a);(" 9
1 ";c$(r(x));" ";d$(r(x));
1 ";c$(a);" ";d$(a);
1 Este e' um campeonato cons- tituido por 10 Grandes Premios. Voce tera' de levar o seu carro as corridas em boas condicoes sequiser obter bons resultados.Pa-ra manutencao inicial dispoe de5.000 contos.